Foguete Liga patch remove caixas de loot

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Foguete League‘s loot caixas estão finalmente se foram. O jogo mais recente patch remove as Grades, que deu o saque aleatório para os jogadores que pago para desbloqueá-los e substitui-los com Projetos, que agora dará específico de saque.

Desenvolvedor Psyonix primeira adicionado Caixas para Foguete League de volta em 2016, volta a altura do loot caixa de boom em jogos. Apesar do declínio em favor de que essa forma específica de micro-transações tem sofrido ao longo dos últimos anos, o item permaneceu no Foguete League. No entanto, em agosto, Psyonix anunciou que iria ser a remoção de Caixas em favor de um sistema que dava aos jogadores uma melhor idéia de o loot eles estavam a pagar.

Caixas de força os jogadores a pagar para desbloqueá-los, a fim de encontrar o item que estava dentro, o Modelo novo sistema vai dar aos jogadores que informações de frente. Os jogadores podem ser recompensado com Plantas aleatoriamente no final das partidas. Depois de obtê-los, os jogadores podem revelar o que cada Planta deve criar e, em seguida, decidir se querem gastar dinheiro para criar o item. Se você revelar um Plano e não gostar do que encontrar, você também pode trocá-lo para um outro jogador.

Todas as Caixas que estão atualmente em jogadores de inventários em tempo de patch 1.7 irá se transformar em cujo Plantas. Entretanto, não utilizadas Chaves, que anteriormente eram usados para desbloquear Caixotes, vai se transformar em Créditos, a moeda usada para itens de artesanato a partir de Plantas. Os jogadores também serão capazes de comércio de Créditos, então se você quiser um revelada Planta que outro jogador tenha você pode oferecer Créditos como compensação, em vez de negociação de um diferente Plano de ação.

O novo patch também irá incluir o jogo da nova Loja de itens, que permitem aos jogadores comprar itens específicos, incluindo esports cosméticos. O outro grande de cosméticos, além de o jogo no patch 1.7 é o Foguete Passar 5, o jogo mais recente da batalha de passar. A passagem começa em Dezembro. 4, e os jogadores podem desbloquear uma grande variedade de cosméticos, de nível acima. Ao contrário do anterior passa, que deu as chaves para recompensas em determinados níveis, os Foguetes de Passar 5 agora vai dar Créditos em vez disso.

Para um look completo em todas as mudanças de Foguete League patch 1.7 você pode encontrar o notas do patch abaixo.


Foguete Liga patch 1.7 notas

Novo Conteúdo

Item Shop

  • A Loja de itens é agora ao vivo
  • A partir do menu principal, selecione a opção “Item Shop” e depois, o ‘Destaque’ guia
  • Você pode encontrar os Esports Loja ao lado da guia em Destaque
  • Os itens podem ser comprados para o número de Créditos
  • Use o “Comprar Créditos” que se encontra no canto inferior esquerdo para compra de Créditos adicionais

Foguete Passar 5

  • Foguete Passar 5 começa no dia 4 de dezembro
  • Os créditos estão agora disponíveis como uma recompensa em determinados Premium e Níveis em vez de Chaves

Época Competitiva De 12 De Recompensas

  • Época competitiva de 12 terminou. Títulos e Itens de Recompensa será concedido para o seu Posto mais alto alcançado durante a temporada, e a conclusão bem-sucedida da Estação apropriada Níveis de Recompensa.
  • Temporada 12 Recompensas são personalizados, não-negociáveis Universal Decalques que pode ser usado em qualquer personalizável Corpo do Carro
  • Bronze I ou superior ‘Época’ 12 – Bronze ” Universal Decalque
  • Prata I ou superior ‘Temporada De 12 de Prata’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Ouro I ou superior ‘Temporada De 12 de Ouro’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Platina I ou superior ‘Época’ 12 – Platinum ” Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Diamante I ou superior ’12ª Temporada – Diamond’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Campeão do eu superior ou ‘Época’ 12 – Campeão ” Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Grande Campeão De Recompensas
  • Competitivo Soccar Grande Campeão – ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ No Jogo do Título + ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Rumble Grande Campeão – ‘Época’ 12 – RNG Champ’ No Jogo do Título + ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Dropshot Grande Campeão da Temporada 12 de Chão – de-Destroyer’ No Jogo do Título + ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Aros Grande Campeão – ‘Época’ 12 Dunk – Mestre’ No Jogo do Título + ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ Universal Decalque + menor Universal Decalques
  • Dia de neve Grande Campeão da Temporada De 12 a Blizzard Assistente’ No Jogo do Título + ‘Época’ 12 – Grande Campeão’ Universal Decalque + menor Universal Decalques

Geral

  • Conteúdo do Supersônico Fúria, Vingança da Batalha de Carros, e o Caos Executar Pacotes de DLC foi adicionado a todas as contas em todas as plataformas

Alterações e Atualizações

Projetos

  • As plantas têm substituído Caixas de Foguetes da Liga
  • Cada Projeto pode criar um item para um número de Créditos
  • Todas as Caixas em seu inventário foram convertidos em cujo Plantas
  • Revelando um Plano irá mostrar-lhe o item que Blueprint pode construir, juntamente com o número de Créditos que o item vai exigir a construção de
  • As plantas podem cair depois de selecionar a Jogos Online
  • Você pode negociar revelou planos para outros jogadores

Créditos de Bônus e Presentes

  • Todas as Chaves tenham sido convertidos em Créditos
  • Cada Chave em seu inventário pena 100-130 Créditos. Saiba mais sobre o processo de conversão aqui
  • Os créditos podem ser negociados, mas apenas um jogador em uma transação pode oferecer Créditos (nenhum Crédito-para Crédito de negociação)
  • Os créditos estão sujeitos a um comércio mantenha por um período de 72 horas após a compra. O comércio espera no recém-Créditos adquiridos serão aplicados a todos os Créditos em seu inventário
  • Durante um comércio, você não pode Créditos comerciais, os itens construídos a partir de Plantas com Créditos durante o comércio espera, ou itens de Pro Níveis de Foguete Passar comprados com Créditos durante o comércio segurar
  • Todos os Decryptors foram convertidos em Bônus Presentes
  • Presentes do bônus são livres para abrir
  • Presentes do bônus conter um item a partir do Renascimento ou Vindicator Blueprint Série

Item de Arquivamento e Gerenciamento de Inventário

  • Agora você pode arquivar itens que você não quer mais a ver com o resto do seu inventário
  • ‘Itens arquivados’ guia foi adicionada para Gerenciar tela de Inventário
  • Este guia irá apenas aparecer em Gerenciar o Inventário, se você tem arquivado pelo menos um item, e desaparecerão se você não tem nada arquivados
  • Para arquivar um item, vá para a gestão de inventários, realce o item, clique o analógico esquerdo (controlador) ou clique no ícone da caixa no canto superior direito da miniatura de item (mouse)
  • Para remover um item do arquivo, encontrá-lo em “Itens Arquivados”, clique o analógico esquerdo (controlador) ou clique no ícone da caixa no canto superior direito da miniatura de item (mouse). O item irá, em seguida, reaparecer sob a guia apropriada (Rodas, Decalque, etc.)
  • ‘Esquema’, e ‘Gift Pack” guias foram adicionados para Gerenciar tela de Inventário
  • Todos os Projetos serão exibidos no esquema do guia, a menos que o arquivados
  • Todos os Presentes do Bônus aparecerá no Pacote de Presente guia, a menos que o arquivados

Época Competitiva 13

  • Época competitiva 13 começa
  • Temporada 13 traz um “soft reset” que exige que você faça a colocação de partidas em cada lista de reprodução para recalibrar a sua Classificação
  • Ganhar metade do seu posicionamento jogos você vai desembarcar perto de sua época anterior ranking
  • Liga Ranking vai ser temporariamente vazio até que os jogadores completar suas partidas de colocação
  • Todos colocação jogo ganha contar para o seu Bronze Temporada Nível de Recompensa progresso
  • Com o início da Temporada 13, temos ajustado como Parte MMR obras Competitiva de Listas de reprodução. Uma Parte MMR agora serão ponderados de mais perto o MMR do maior jogador Classificado no grupo do que em temporadas anteriores.

Correções De Bugs

Geral

  • Fixo o rotor e o hub de recorte a partir de vários tipos de Rodas
  • Fixo de Repetições para usar correctamente o Objetivo Explosão de Laranja e Azul equipes
  • Fixo a aparência de Pintado Patriarca Rodas
  • Leitor de placas de identificação não mais reaparecer após um gol, ou quando o avanço rápido/retrocesso
  • Fixo Animus GP Topper colocação e do Corpo do Carro comportamento
  • Tradução francesa de “Quick Play” foi corrigido
  • Irradiador rodas não são mais transparente quando se olha de dentro para fora

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