10 adorável aparência jogos indie para olhar para fora em 2020

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A cada ano, um evento chamado Dia dos Programadores em San Francisco apresenta alguns dos mais promissores jogos indie atualmente em desenvolvimento. Este ano, o evento sétimo, não foi excepção. Dezenas de jogos em exibição, mostrar como os jogos indie continua a ser uma fonte de originalidade e arte.

“Estes jogos são tão importantes para a saúde da indústria geral”, diz Double Fine CEO e o Dia da Devs organizador de Tim Schafer. “Você pode ver suas idéias de filtragem de volta em jogos AAA. Eles manter toda a indústria focada em novas ideias. Estes são grandes jogos que merecem ser vistas e tocadas.”

Escolhemos apenas alguns que parecem especialmente promissor.

Carrion (Fobia Game Studio)

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Carrion é um Metroidvania quarto de estilo-rastreador em que eu jogo como um monstro, encontrar o meu caminho através de salas e túneis em busca de vítimas. Eu assumir a forma de uma escorregadia, amorfo criatura que se alimenta de seres humanos. O jogo tem um lindo estilo de animação que se sente satisfatoriamente nojento. Ele está vindo para PC e consoles no próximo ano.

Cloudpunk (Íons De Terras)

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Visualmente e sonoramente, Cloudpunk sente-se como uma bela homenagem a Lâmina Corredore se você tem interesse, então ele só fica melhor. Você joga como um serviço de correio expresso, que entrega o material em torno de um jogo vertical cyberpunk cidade de neon, interagindo com os habitantes humanos, androides, e inteligências artificiais. Ele está vindo para PC no início do próximo ano.

Minutos de Ilhas (Studio Fizbin)

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Minutos de Ilhas é uma exploração/jogo de quebra-cabeça, pintadas em um lindo estilo de quadrinhos. Ele está saindo em PC, Mac, e os consoles de próxima primavera, e apresenta a jornada de Mo, um mecânico especializado que vem em todos os tipos de estranhas máquinas que precisam de uma correção.

Nozes (Joon, Pol, Muutsch & Char)

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Nozes parece um original e divertido jogo de quebra-cabeça sobre a vigilância. Eu sou solto em uma elegantemente estilizadas floresta azul, verde, amarelo e laranja. Meu trabalho, como dirigido por um chefe em uma linha de telefone, é configurar noite de câmeras que irá gravar os movimentos de uma família de esquilos. A cada dia, irei rever o filme e a movimentação das câmeras, a fim de descobrir mais. Há também útil itens espalhados pelo mundo. Plataformas e data de lançamento são TBD.

O Outro Lado (Florian Veltman)

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Este móvel de quebra-cabeça jogo é uma história sobre uma família de fantasmas que partiu em uma jornada para descobrir quem eles eram. Eles navegam em um estranho mundo de esteiras que também funcionam como quebra-cabeças.

Brinquedo (Niall Tessier-Lavigne e Anderson)

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Brinquedo é melhor descrito como um Tamagotchi com sentimentos. Eu gerar uma criatura por reunir diferentes formas e cores. É o meu trabalho para compreender a criatura personalidade através de pequenas interações, como tocar, dar presentes, e jogar com eles, enquanto, ao mesmo tempo alimentando suas necessidades básicas. É uma questão de tentativa e erro, de criação de um mútuo de linguagem de confiança. Cada criatura tem suas próprias personalidades, e vai reagir de forma diferente para diferentes entradas. Por exemplo, alguns gostam de abraços, enquanto outros são mais distante. Eventualmente, como uma criança que cresceu até a idade adulta, a criatura vai deixar você para trás. Data de lançamento e plataformas são TBD.

A Procissão para o Calvário (Joe Richardson)

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A Procissão para o Calvário é Joe Richardson acompanhamento Quatro Últimas Coisas. Mais uma vez, é uma animação de montagem da arte Renascentista que foi cortado, mutilado, e coladas para criar uma inteligente e engraçado quadro do Monty Python estilo de piadas. Ele está vindo para PC Windows, Mac e Linux.

A Lanterna Vermelha (Timberline Studio)

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Nós gostamos de olhar A Lanterna Vermelha a partir de Timberline Estúdio quando foi mostrado durante a Nintendo Direct no início deste ano. Vindo para Mudar, é a história de sobrevivência de uma mulher que entra o Iditarod dogsled corrida no Alasca e é forçado a lidar com a extrema obstáculos naturais, tais como um ataque de urso. Ela deve gerenciar seus parcos recursos, e fazer escolhas inteligentes, a fim de sobreviver.

Saturnália (Santa Ragione)

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Saturnália‘s estilo de arte é um mundo animado de assombrando a lápis de carvão. Desenvolvido por Milão, na Itália Santa Ragione, é um jogo de horror em que diferentes personagens para tentar sobreviver em uma vila abandonada. Ele se parece com um design muito bonito pedaço de macabra de contar histórias. Este é um jogo para quem emoções no pensamento de espreitando no escuro. Está chegando o próximo ano, com plataformas de ser anunciado.

Rebelde Strand (Ghost Padrão)

(embed)https://www.youtube.com/watch?v=xBrp39A2274 (incorporar)

Esta narrativa Australiano jogo segue as aventuras de uma adolescente como ela explora suspensas hospital. Usando o diálogo de árvores e de suas próprias capacidades como snoop, ela aprende do hospital da história — e seus segredos. Ele está saindo em dispositivos móveis, Mac e PC com Windows no próximo ano.

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