Uma nova atualização está agora disponível para o Mortal Kombat 11, introduzindo algumas mudanças bem-vindas na experiência de jogador único.
Como anunciado anteriormente, o NetherRealm Studios tinha como objetivo tornar o jogo menos complicado para desbloquear novos conteúdos e aumentar as recompensas para a maioria das atividades do jogo. A dificuldade também foi ajustada, algumas façanhas corrigidas e até mesmo o matchmaking online foi melhorado.
A nova atualização está agora disponível apenas para o PlayStation 4, mas em breve estará disponível para as outras versões.
Ajustes Gerais de Jogabilidade
• Corrigido um exploit que permitia que mais de uma variação de um caractere fosse definida como padrão, o que poderia resultar em uma desassociação online ao tentar selecionar esse caractere
Corrigido um problema raro que ocorria se o usuário perdesse a conectividade com a Internet enquanto personalizava seu caractere, o que às vezes resultaria em que a variação fosse salva com alguns itens bloqueados.
• Corrigido um problema raro que afetava a progressão de alguns usuários após usar a venda de Kenshi na Krypt para drenar completamente seus fragmentos de alma
• Mover as correções de dados de lista e quadro
• Dados integrados no lado do servidor do jogo de lançamento
• Tweaks para fazer jogos online
• ajustes AI
• Corrigido um acidente raro envolvendo a tentativa de usar a lista de movimentos rápidos no modo de história
• Corrigido um raro acidente na torre do Totem Pole em The Gauntlet
• Corrigido um erro relacionado a pausar e desfazer o jogo
• Corrigido algum texto de instrução incorreto no modo tutorial
• funcionalidade Habilitada Dev Slayer
• Os fãs de Kitana não serão mais algumas vezes invisíveis se ela for interrompida por Edenian Fade com um tempo específico
• Os dados do servidor de hotfix não serão mais invalidados quando o jogo for inicializado online
• Corrigido um acidente raro envolvendo o uso de um consumível perto de um baú no The Krypt
• Aumento das recompensas por breakables no The Krypt
• Recompensas ajustadas do modo AI Battle
• Aumento das recompensas de moedas para ganhar partidas classificadas
Torres de Ajustes Temporais
• Curva de dificuldade AI ajustada
• Reduções adicionais na saúde dos oponentes em Torres de nível superior
• Realizar um Golpe Fatal enquanto estiver em um modificador ativo não causará mais um comportamento inesperado ou uma falha
• Os modificadores baseados em gelo não tentarão mais congelar os jogadores durante estados inválidos
• modificadores ajustados e removidos de muitas torres diárias
• Recompensas Koin aumentadas para completar Torres e Plataformas Torre
• Aumento das recompensas do Dragon Challenge Koin
• Aumentou as recompensas Koin pós-luta
• O aumento da quantidade de Copas obtidas de Fatalidades, Brutalidades e Misericórdias
• Dano modificador reduzido para muitos modificadores
• Ajustou a vida útil de vários modificadores
• Cooldowns drasticamente aumentados em modificadores de Tag Assist
• Corrigido um modificador de dano reduzido em The Gauntlet
• Vários Modificadores de Dom / Maldição agora são considerados projéteis, permitindo que eles interajam com movimentos que efetuam projéteis como pretendido.
• Requisitos de dificuldade e progressão do Gauntlet Ajustado
• Disabler Konsumables agora trabalha com todos os modificadores pretendidos
• Melhor segmentação para vários Konsumables
• O modificador de protocolo Sektor Hunter Killer está agora desativado pelo Rocket Disabler Konsumable
• Corrigidos alguns multiplicadores em Augments para alguns caracteres que eram inconsistentes com outros
• Corrigidas interações de armadura incorretas com alguns modificadores
• Cooldowns de Konsumable diminuídos para jogadores
O Mortal Kombat 11 já está disponível no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em todas as regiões.